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拳头设计师这两点改动给了ADC玩家信心网友AD将持续加强[新闻]

发布时间:2020-08-28 19:31:41 阅读: 来源:冰枕厂家

LOL新赛季即将来临,拳头公司近期也公布了LOL未来调整的一个方向。拳头设计师曾表示,S8赛季后半段和S9季前赛的这段时间中,ADC的位置一直很尴尬,相比于战士、法师和刺客的强势,AD太弱了,不利于游戏的平衡。所以接下来拳头调整的方向就是削弱打野和刺客等位置,给与AD一些关爱。

众所周知,点燃和闪现一直都是LOL中最重要的召唤师技能之一,也是每局游戏中玩家必带的技能。相比于闪现的逃生及追杀效果,点燃除了对于恢复效果有克制之外,对于线上的压制效果也更胜一筹,它几乎是单线英雄打出优势必带的技能,同等情况下多一个点燃的伤害,在对拼的过程中就多了几分胜算。所以,一般对自己的操作极为自信的选手,都会选择点燃以求在前期打出优势,尤其是在路人局。不过,近期拳头设计师则透露这个技能即将被削弱的消息。虽然并没有透露削弱的具体信息,但是无外乎两种方式,不是削伤害就是增加CD,而这样的改动也会降低单线的击杀率。

除了点燃之外,“惩戒”也会在一定程度上被削弱。这样的改动对于打野的要求就更高了,因为这就意味着场上任何一个高伤害的人都有从打野手上抢龙的可能性。同时打野单人控龙的风险也在增加。

对于调整思路,设计师表示将削弱LOL中的非玩家造成的伤害,也就是所谓的系统伤害。所以这种情况下,除了修改点燃之外,拳头也会削弱一些进攻性符文的强度,提高ADC的生存性。要知道ADC现在的生存环境太差,上中野稍微起来一个,AD就很难再团战中活下去。而点燃和惩戒的削弱,则在一定程度上削弱了上中野的地位,给到了ADC一些关心。虽然看起来有些打脸,但是拳头的行为不就是这样嘛?

小伙伴们,不知道你们怎么看待拳头要加强AD的消息呢?请在评论区留言互动!

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